A pesca con il Wii
Ve l'avevo già segnalato ma ve lo ripropongo guardabile direttamente dal blog.
Ricordate qualche mese fa quando vedemmo le immagini del brevetto europeo della console e notammo quella porta sul pannello posteriore? Tutti i blog del settore avanzarono varie ipotesi in merito.



Potete vederlo seguendo questo link.

In questa prima immagine possiamo vedere, e confrontare, il telecomando e il pad classico in stile Super Nes che potrà essere usato per giocare, probabilmente, ai titoli della Virtual Console o a quei giochi che richiederanno un'interfaccia meno innovativa.

Infine ecco la shotgun. In apparenza potrebbe sembrare una semplice scocca da applicare al telecomando ma evidentemente è qualcosa di più. Notate quello che sembra essere uno stick analogico sull'angolo superiore destro e il grilletto. Certo se avesse anche il force feedback sarebbe meraviglioso... ancora non si sa molto in proposito dato che è solo un prototipo. Incrociamo le dita.
Nelle immagini qui di seguito potete vedere la famosa (e altrettanto misteriosa fino a qualche giorno fa) barra sensore per il rilevamento dei movimenti del telecomando e del Nunchuk.

Fonte: N-Sider.com.
Dimensioni
Controlli Aspetto
Il Wii si caratterizza per il suo design compatto che lo rende una naturale estensione della televisione. Può essere posizionato sia orizzontalmente che verticalmente.
Media
Un unico slot di caricamento per dischi ottici da 12 centimetri a singolo o doppio strato e il dischi ottici da 8 centimetri del Nintendo GameCube.
Comunicazione
Il Wii può comunicare con internet anche quando l'interruttore è su off. Questo servizio WiiConnect24 permette una nuova sorpresa o aggiornamento del gioco anche quando l'utente non gioca con il Wii. Gli utenti possono connettersi wireless usando IEEE 802.11b/g o con un adattatore LAN USB 2.0. Il Wii può anche comunicare wireless con il Nintendo DS.
Virtual Console
Il Wii potrà scaricare i titoli degli ultimi vent'anni del Nintendo 64, Super Nintendo e persino NES. La Virtual Console permetterà l'accesso a una selezione dei migliori titoli per Sega Genesis e TurboGrafx. Inoltre ospiterà i giochi di sviluppatori la cui creatività è ben più ampia del loro budget.
Specifiche
Il Wii monta 512 megabyte di memoria flash interna, due porta USB e la capacità Wi-Fi integrata. Uno slot per SD memori card permetterà ai giocatori di espandere la memoria flash interna. Il design è stato ottimizzato con uno stato dell'arte che ha minimizzato il consumo di alimentazione rendendo la console compatta e permettendo la modalità WiiConnect24.
CPU
PowerPC CPU (nome in codice "Broadway"). Costruito con con 90 nm SOI CMOS, sviluppato e costruito da IBM.
Processore Grafico
In sviluppo da ATI.
Altre caratteristiche
Quattro porte per i classici controller del Nintendo GameCube. Due slot per le memory card del Nintendo GameCube. Una porta AV multi-output per segnale componente, composito o S-Video.
Consiglio a tutti di fare un giro su http://wii.nintendo.com/home.html dove troverete filmati, immagini e altre informazioni sul Nintendo Wii (per ora solo in inglese).
In un precedente post ho parlato dello speaker inserito nel controller-telecomando del Nintendo Wii. Nella foto qui di seguito potete vedere i fori presenti al centro del telecomando e che probabilmente indicano la presenza dello speaker.

Tuttavia quello che non vi ho detto è che il controller è dotato anche di un microfono.
L'immagine seguente, invece, mostra i vari usi del controller:

Inoltre il rumor dei giorni passati che voleva un sensore di movimento piazzato dell'unità Nunchuk era corretto, ecco qui di seguito informazioni più dettagliate.
"Il controller Nunchuk e il sensore di accelerazione contenuto in esso sono
il passo successivo nel gioco. Negli sparatutto in prima persona, il Nunchuk
provvede al movimento, lasciandoti libero di mirare e sparare usando un
movimento più naturale con il telecomando del Wii. [...]"
Qui di seguito vediamo l'immagine del misterioso controller classico che potremo usare con il Nintendo Wii.
