domenica, maggio 28, 2006

A pesca con il Wii



domenica, maggio 14, 2006

Wii music





Il trailer di Sadness

Ve l'avevo già segnalato ma ve lo ripropongo guardabile direttamente dal blog.






venerdì, maggio 12, 2006

Il trailer di Rayman Raving Rabbids





In fila per provare il Wii





La porta misteriosa del Wii

Ricordate qualche mese fa quando vedemmo le immagini del brevetto europeo della console e notammo quella porta sul pannello posteriore? Tutti i blog del settore avanzarono varie ipotesi in merito.


Poi stranamente quando la console venne mostrata dal GDC dello scorso Marzo la porta sembrava sparita!




Comunque il misterio sembra essere risolto dato che la forma del connettore sembra combaciare perfettamente con il jack della barra sensore.


Mistero risolto insomma!

Fonte: CodenameRevolution.com.

giovedì, maggio 11, 2006

Il trailer di Sadness

Potete vederlo seguendo questo link.
Il filmato è molto suggestivo... avreste mai pensato di tenere il telecomando del Wii come se fosse una torcia e usarlo per scacciare i topi dal buio sotterraneo nel quale vi trovate?


Una partita a tennis con Miyamoto, Iwata e Reggie





Quanto credete che sia divertente da 1 a 10?
Secondo me 11.

Pad, telecomando e shotgun

In questa prima immagine possiamo vedere, e confrontare, il telecomando e il pad classico in stile Super Nes che potrà essere usato per giocare, probabilmente, ai titoli della Virtual Console o a quei giochi che richiederanno un'interfaccia meno innovativa.
Il filo che parte dal pad (sulla sinistra) non va collegato alla console bensì al telecomando. In questo modo la Nintendo sfrutta l'emettitore wireless del telecomando e garantisce comunque un pad senza file (probabilmente disponibile ad un prezzo ridotto rispetto alla concorrenza).



L'immagine seguente mostra il telecomando in vari colori.

Infine ecco la shotgun. In apparenza potrebbe sembrare una semplice scocca da applicare al telecomando ma evidentemente è qualcosa di più. Notate quello che sembra essere uno stick analogico sull'angolo superiore destro e il grilletto. Certo se avesse anche il force feedback sarebbe meraviglioso... ancora non si sa molto in proposito dato che è solo un prototipo. Incrociamo le dita.

La barra sensore

Nelle immagini qui di seguito potete vedere la famosa (e altrettanto misteriosa fino a qualche giorno fa) barra sensore per il rilevamento dei movimenti del telecomando e del Nunchuk.


Come mostrano le immagini seguenti potrete posizionarla sia davanti alla televisione che sopra di essa.



Fonte: N-Sider.com.

Super Smash Bros: trailer e sito





Per saperne di più ecco il sito ufficiale.

mercoledì, maggio 10, 2006

Le caratteristiche tecniche del Wii

Dimensioni

Approssimativamente delle dimensioni di tre confezioni di DVD una sull'altra, l'elegante design del Wii ti invita ad aggiungerlo ai tuoi dispositivi di intrattenimento senza monopolizzare l'ambiente. Grazie al telecomando del Wii avrai più libertà di posizionare la console dove preferisci in base al tuo stile di vita.




Controlli

Il controllo intuitivo per ognuno usa il movimento fisico del telecomando del Wii che sembra un telecomando di una televisione. Fino a quattro telecomandi Wii possono essere connessi usando la tecnologia Bluetooth. Il segnale digitale può essere rilevato fino a 10 metri dalla console. Sia il telecomando Wii che il controller Nunchuk includono un sensore di movimento sui tre assi. Il telecomando del Wii include anche uno speaker, un sistema di vibrazione e una porta di espansione e può essere usato come un puntatore fino a 5 metri dallo schermo. Il telecomando del Wii ha un interruttore di alimentazione, un pad, i pulsanti A, B, Minus, Home, 1 e 2. Il Nunchuk include un uno stick analogico e i pulsanti C e Z.


Aspetto

Il Wii si caratterizza per il suo design compatto che lo rende una naturale estensione della televisione. Può essere posizionato sia orizzontalmente che verticalmente.


Media

Un unico slot di caricamento per dischi ottici da 12 centimetri a singolo o doppio strato e il dischi ottici da 8 centimetri del Nintendo GameCube.

Comunicazione

Il Wii può comunicare con internet anche quando l'interruttore è su off. Questo servizio WiiConnect24 permette una nuova sorpresa o aggiornamento del gioco anche quando l'utente non gioca con il Wii. Gli utenti possono connettersi wireless usando IEEE 802.11b/g o con un adattatore LAN USB 2.0. Il Wii può anche comunicare wireless con il Nintendo DS.


Virtual Console

Il Wii potrà scaricare i titoli degli ultimi vent'anni del Nintendo 64, Super Nintendo e persino NES. La Virtual Console permetterà l'accesso a una selezione dei migliori titoli per Sega Genesis e TurboGrafx. Inoltre ospiterà i giochi di sviluppatori la cui creatività è ben più ampia del loro budget.

Specifiche

Il Wii monta 512 megabyte di memoria flash interna, due porta USB e la capacità Wi-Fi integrata. Uno slot per SD memori card permetterà ai giocatori di espandere la memoria flash interna. Il design è stato ottimizzato con uno stato dell'arte che ha minimizzato il consumo di alimentazione rendendo la console compatta e permettendo la modalità WiiConnect24.

CPU

PowerPC CPU (nome in codice "Broadway"). Costruito con con 90 nm SOI CMOS, sviluppato e costruito da IBM.

Processore Grafico

In sviluppo da ATI.

Altre caratteristiche

Quattro porte per i classici controller del Nintendo GameCube. Due slot per le memory card del Nintendo GameCube. Una porta AV multi-output per segnale componente, composito o S-Video.

Fonte: http://wii.nintendo.com/hardware.html

Il video di Super Mario Galaxy





Red Steel trailer



Wii trailer 2



Wii trailer 1



martedì, maggio 09, 2006

Il sito del Nintendo Wii

Consiglio a tutti di fare un giro su http://wii.nintendo.com/home.html dove troverete filmati, immagini e altre informazioni sul Nintendo Wii (per ora solo in inglese).

Super Mario Galaxy




Tutto sul controller e il nunchuk

In un precedente post ho parlato dello speaker inserito nel controller-telecomando del Nintendo Wii. Nella foto qui di seguito potete vedere i fori presenti al centro del telecomando e che probabilmente indicano la presenza dello speaker.




Tuttavia quello che non vi ho detto è che il controller è dotato anche di un microfono.

L'immagine seguente, invece, mostra i vari usi del controller:

  • movimento nello spazio,
  • puntamento,
  • vibrazione,
  • ascolto.


Inoltre il rumor dei giorni passati che voleva un sensore di movimento piazzato dell'unità Nunchuk era corretto, ecco qui di seguito informazioni più dettagliate.

"Il controller Nunchuk e il sensore di accelerazione contenuto in esso sono
il passo successivo nel gioco. Negli sparatutto in prima persona, il Nunchuk
provvede al movimento, lasciandoti libero di mirare e sparare usando un
movimento più naturale con il telecomando del Wii. [...]"

Il pad classico

Qui di seguito vediamo l'immagine del misterioso controller classico che potremo usare con il Nintendo Wii.



La forma (e il colore) mi ricordano quello del mitico Super Nintendo con in più due stick analogici, altri due pulsanti che (mi sembra) spuntino in alto accanto a L e R e una forma più armoniosa. Bello ma in netto contrasto con tutta la scuola design di pad iniziata con la PS1 e il Nintendo 64 e poi continuata con la PS2 e il Gamecube che vuole due maniglie per afferrare la periferica. Purtroppo vedo un filo scendere dalla periferica... perchè?

 



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